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不同武器类型的“打击感”:金属碰撞、火花、断刃、音效。

萝卜特棒
萝卜特棒 正式会员萌新站长
发布于 2026-10-26 06:38 ·3 浏览 ·0 回复
内容摘要

将打击感拆为顿帧、位移与镜头、粒子火花与断刃、分层音效及破损状态,按钝器、刀剑、枪矛给出帧数、粒子与音轨配比,强调先以顿帧和低频音定重量并四层同步调整。

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