结论:线性推进没有分支,节奏感全靠分镜、停顿和音效来控,重点是把“看”变成“追”。
① 控制单页信息量,一页只讲一个动作或一句关键台词,信息太密用户会划走,太疏又会觉得拖沓。
② 用停顿制造悬念,在反转或冲突前插入一页纯画面或短音效,让用户主动点下一步,而不是自动播完。
③ 音效和背景音乐要跟着情绪走,紧张段落用短促音效,抒情段落用长音铺底,别全程一个 BGM 到底。
④ 每 3 到 5 页设一个小钩子,比如新角色登场、秘密曝光,让用户有继续点的理由。线性模式最怕平铺直叙,节奏设计比画风更重要。